(資料圖片僅供參考)
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,受訪網民對游戲的偏好程度存在差異,結合游戲付費及游玩頻率來看,其中重度玩家占9.1%,中度玩家占30.4%,輕度玩家占39.9%。艾媒咨詢分析師認為,隨著網民消費能力的提升以及游戲玩家對體驗需求的升級,越來越多網民愿意為游戲付費。云游戲本質上能降低精品游戲的門檻,網民游戲付費習慣的養成為云游戲的成熟化、規模化、商業化奠定了良好的用戶教育基礎。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,在2019-2023年中國云游戲市場規模增長率及預測中,2019年中國云游戲市場規模增長率為255.6%,2020年中國云游戲市場規模增長率為203.6%,2021年中國云游戲市場規模增長率為183.8%,2022年中國云游戲市場規模增長率為122.6%,2023年中國云游戲市場規模增長率預測將達到129.6%。
原標題:中國云游戲市場數據分析:2023年中國云游戲市場規模增長率預測將達到129.6%
作者:倪好
來源:艾媒網
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責任編輯:QL0009















